Страниц: 1 2 [3]   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Моделирование люстр ArchiForma  (Прочитано 6097 раз)
Эту тему еще никто не оценил!
Оцените тему!:
0 Пользователей и 3 Гостей смотрят эту тему.
ArchiMAD
Эксперт
*

Репутация: (+13/-1)
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 179



TENSEGRITY inside

Рейтинг сообщений:

« : Апреля 03, 2008, 14:47:06 »
0

Люди добрые, эксперты, ПАМАЖИТЕ Huh? Cry!

Я уже поднимал свой вопрос в ветке ArchiFormы.
Вот здесь: http://cadstudio.ru/forum/index.php/topic,1904.msg26321
Но видно был не слишком настойчив.
Моделирую с помощью ArchiFormы в AC10 разные люстры и бра. У меня их в одном коттедже моделей 10 разных.
Очень тяжеловесный объект получается, в 3D тормозит, на плане при вставке и то тормозит. Вес gsm-ки бра 3395 Кб, а люстр аж 15 Мб. А у меня на работе Celeron 2000. Может я что вообще не так делаю?
Может посмотрите - архив с объектиком во вложении.

* Бра1 1934.rar (20.21 Кб - загружено 95 раз.)
Люстра1263.JPG
Моделирование люстр ArchiForma
* Люстра1263.JPG (27.98 Кб, 504x393 - просмотрено 1298 раз.)
Записан

Ну кто так строит, кто так строит!!!
----------------------------------------------------
CPU: Intel Core 2 Duo, E4500 2200 MHz (11 x 200), RAM: 1Gb; NVIDIA GeForce 8500 GT, 512Mb
Страниц: 1 2 [3]  Вверх Первое сообщение является шапкой темы - Обсуждение темы находится ниже
Форум ArchiCAD и BIM по-русски - CADstudio.ru
« Ответ #30 : Апреля 03, 2008, 14:47:06 »

Дорогие друзья!

С самого основания форума cadstudio.ru (в девичестве softmachine.ru), на данный момент в течение 7 лет, с 2004-го по 2012-й год, площадка для форума предоставлялась нам бесплатно благодаря нашим друзьям. К сожалению, с января 2012-го года наш бессменный хостер больше не имеет возможности предоставлять нам сервер бесплатно.
Стоимость аренды сервера, на котором сейчас функционирует на форум, составляет порядка двух тысяч рублей ($70) в месяц, 25 000 рублей в год.

Нами были рассмотрены различные варианты решения возникшей проблемы. В результате было принято решение о покупке собственного web-сервера и размещении его на выделенном канале с пропускной способностью в несколько десятков мегабит в секунду (ориентировочно 30 Мбит/с).
Минимальная стоимость сервера составляет 15 000 рублей ($500), аренда интернет-канала будет обходиться в 700 рублей в месяц, 8 400 рублей в год. В долгосрочной перспективе покупка сервера с арендой интернет-канала будет стоить дешевле, нежели аренда соответствующего сервера у хостера.

Мы, Матвей Иванов и Егор Глебов, основатели форума cadstudio.ru, обращаемся к участникам форума за помощью.

Архитекторы, конструкторы, инженеры, технологи, дизайнеры — все, кому небезразлична судьба нашего сайта — примите участие в финансировании проекта cadstudio.ru
Собранные средства будут направлены на покупку сервера и оплату интернет-канала.
Нам важна любая сумма. Воть.

Предпочтительный способ передачи денег: перевод на банковский счёт.
Все пожертвования анонимны!

Подробная информация в личной переписке.

По состоянию на 2 марта 2012 года, уже собрано 2/3 суммы - 10 000 рублей.
Огромное спасибо всем жертвователям!

 Записан
Max286
Эксперт
*

Репутация: (+13/-0)
Offline Offline

Пол: Мужской
Из: г.УФА

Сообщений: 148



Рейтинг сообщений:

« Ответ #31 : Апреля 04, 2008, 15:11:17 »
0

Да, похоже, с параметром RESOL для скругления граней я поторопился...
Остается добавить, что именно скругление граней и повышает количество полигонов: +5 на одну грань. То есть просто кубик это 6 полигонов, а со скругренными горизонтальными гранями это уже 6+8*5=46  полигонов.
Выводы делай сам. А просчитываться быстрее будут модели, как уже тут сказали, сохраненные в бинарном виде.
Записан

Хочу всё знать!..
c2d 8400 (3000 MHz), GF9800GTX, 8Gb, AC14 (3636). win7x64
ArchiMAD
Эксперт
*

Репутация: (+13/-1)
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 179



TENSEGRITY inside

Рейтинг сообщений:

« Ответ #32 : Апреля 04, 2008, 15:12:46 »
0

Может кто знает, что за Архикадовский модуль с расширением ..mod создается параллельно с gsm-кой при сохранении объекта Archiforma. Этот модуль можно открыть Архикадом, там все объекты отдельны и доступны для редактирования. Интересно.
Записан

Ну кто так строит, кто так строит!!!
----------------------------------------------------
CPU: Intel Core 2 Duo, E4500 2200 MHz (11 x 200), RAM: 1Gb; NVIDIA GeForce 8500 GT, 512Mb
Valery W
Админ - и все тут!
Ветеран
*

Репутация: (+514/-13)
Offline Offline

Пол: Мужской
Из: 55 широта

Сообщений: 4807



Рейтинг сообщений:

  • Владею программами:
  • ArchiCAD

  • « Ответ #33 : Апреля 04, 2008, 15:15:46 »
    0

    1. ?
    2. ?
    3. ?
    4. Смотрел.
    В твоем бра присутствуют три вида примитивов.
    - элемент вращения (REVOLVE)
    - элемент вытягивания по пути (TUBE)
    - элемент выдавливания (PRISM)
    Первые два не очень напрягают ArchiCAD (в режиме OpenGL).
    Третий напрягает его только в том случае, если содержит очень много граней (см. пример моей решетки), и оооочень напрягает если содержит фаску.
    Сделай третий тип элемента без фаски, перекинь его в Артлантис и примени к его материалу сглаживание. Если тебя устроит полученный вид, то тогда не стоит делать фаски.

    Цитировать
    Разъяснишь, как в Синеме можно летающую тарелку сделать?
    Рисуешь сплайн в нужной плоскости. Активируешь инструмент "Вращение - NURBS". В панели "Объекты" перетаскиваешь объект  Сплайн под управление инструментом вращения.

    Rail.jpg
    Re: Моделирование люстр ArchiForma
    * Rail.jpg (31.74 Кб, 682x352 - просмотрено 112 раз.)
    sshot-19.jpg
    Re: Моделирование люстр ArchiForma
    * sshot-19.jpg (12.35 Кб, 465x232 - просмотрено 107 раз.)
    Записан

    Windows XP SP3 RUS
    --
    ArchiCAD  12 RUS | 13 RUS | 14 RUS | последние существующие хотфиксы
    ArchiMAD
    Эксперт
    *

    Репутация: (+13/-1)
    Offline Offline

    Пол: Мужской
    Сообщений: 179



    TENSEGRITY inside

    Рейтинг сообщений:

    « Ответ #34 : Апреля 06, 2008, 15:26:26 »
    0

    Если резюмировать все, что выше сказано, для оптимизации объектов, создаваемых Архиформой, нужно:
    1. Создавать штриховки и линии для дальнейшего применения к ним инструментов Архиформы максимально упрощенно - как можно меньше вершин и перегибов.
    2. Применять (там, где есть) минмальное значение Resolution
    3. Сохранять готовый объект в бинарном виде с помощью команды Save Object
    4. Для присвоения каждому элементу своего материала вводить разные значения  в поле ID
    5. Проверять созданные объекты на вшивость с помощью расширения Poly Count.
    Записан

    Ну кто так строит, кто так строит!!!
    ----------------------------------------------------
    CPU: Intel Core 2 Duo, E4500 2200 MHz (11 x 200), RAM: 1Gb; NVIDIA GeForce 8500 GT, 512Mb
    Valery W
    Админ - и все тут!
    Ветеран
    *

    Репутация: (+514/-13)
    Offline Offline

    Пол: Мужской
    Из: 55 широта

    Сообщений: 4807



    Рейтинг сообщений:

  • Владею программами:
  • ArchiCAD

  • « Ответ #35 : Апреля 06, 2008, 17:56:36 »
    0

    Цитировать
    Проверять созданные объекты на вшивость с помощью расширения Poly Count.

    Это стоит делать, наверно, перед сохранением объекта в бинарном виде, пока еще возможно поправить Resolution.
    Только, что дадут цифры этой проверки? Проще оценить "тяжесть" объекта покрутив его в 3D-окне.
    Записан

    Windows XP SP3 RUS
    --
    ArchiCAD  12 RUS | 13 RUS | 14 RUS | последние существующие хотфиксы
    ArchiMAD
    Эксперт
    *

    Репутация: (+13/-1)
    Offline Offline

    Пол: Мужской
    Сообщений: 179



    TENSEGRITY inside

    Рейтинг сообщений:

    « Ответ #36 : Апреля 07, 2008, 11:02:39 »
    0

    Это стоит делать, наверно, перед сохранением объекта в бинарном виде, пока еще возможно поправить Resolution.
    Только, что дадут цифры этой проверки? Проще оценить "тяжесть" объекта покрутив его в 3D-окне.
    Ну я то собственно и обратился за помощью, когда не только в 3D, но и на плане возникли жуткие тормоза. А так всем спасибо, теперь все стало более менее предсказуемо, хоть чуть-чуть, но понятнее.
    Записан

    Ну кто так строит, кто так строит!!!
    ----------------------------------------------------
    CPU: Intel Core 2 Duo, E4500 2200 MHz (11 x 200), RAM: 1Gb; NVIDIA GeForce 8500 GT, 512Mb
    ArchiMAD
    Эксперт
    *

    Репутация: (+13/-1)
    Offline Offline

    Пол: Мужской
    Сообщений: 179



    TENSEGRITY inside

    Рейтинг сообщений:

    « Ответ #37 : Апреля 09, 2008, 16:26:17 »
    0

    Возьмем пример попроще:
    Построим обычный лепной бордюр. Для этого профиль прогоним по незамысловатому пути с помощью инструмента Tube Archiforma. Когда используется прямой или криволинейный незамкнутый путь проблем не возникает. В данном же случае при просмотре объекта в 3D-окне ArchiCAD возникают глюки: сругленные участки врезаются в прямые, а профиль прямых искажается: явно видно вместо полукрого профиля скошенную под 45 градусов плоскость, смотрите на первой картинке. В общем вид жутковатый.

    Можно много и долго переделывать этот объект разными способами, но артефакты (если я правильно называю это явление) не уходят. Однако, после перекидывания в Артлантис оказывается, что форма лепнины такова, как и должно быть - абсолютно правильная.

    ВОПРОС: как не выбрасывая объект из ArchiCAD удостовериться, что все построено корректно, без таких видимых искажений?

    Бордюр.jpg
    Re: Моделирование люстр ArchiForma
    * Бордюр.jpg (16.94 Кб, 1200x800 - просмотрено 96 раз.)
    Профиль.JPG
    Re: Моделирование люстр ArchiForma
    * Профиль.JPG (23.11 Кб, 921x452 - просмотрено 55 раз.)
    Путь.JPG
    Re: Моделирование люстр ArchiForma
    * Путь.JPG (9.32 Кб, 318x683 - просмотрено 50 раз.)
    Записан

    Ну кто так строит, кто так строит!!!
    ----------------------------------------------------
    CPU: Intel Core 2 Duo, E4500 2200 MHz (11 x 200), RAM: 1Gb; NVIDIA GeForce 8500 GT, 512Mb
    ArchiMAD
    Эксперт
    *

    Репутация: (+13/-1)
    Offline Offline

    Пол: Мужской
    Сообщений: 179



    TENSEGRITY inside

    Рейтинг сообщений:

    « Ответ #38 : Апреля 09, 2008, 16:47:35 »
    0

    В дополнение к вышесказанному: глючит не только 3D-окно как во внутреннем механизме, так и OpenGL, но и фотореализм даже в LightWorks.
    Записан

    Ну кто так строит, кто так строит!!!
    ----------------------------------------------------
    CPU: Intel Core 2 Duo, E4500 2200 MHz (11 x 200), RAM: 1Gb; NVIDIA GeForce 8500 GT, 512Mb
    CrazyASD
    Рэм Ктулхаас
    Админ - и все тут!
    Ветеран
    *

    Репутация: (+394/-20)
    Offline Offline

    Пол: Мужской
    Из: Часовой пояс Москва-Багдад

    Сообщений: 7533



    iCrazy

    Рейтинг сообщений:

  • Владею программами:
  • ArchiCAD 10,11,12,13,14,15,16
  • Artlantis Studio 4
  • Maxon Cinema 4D R13

  • matthew.ivanov cadstudio
    WWW
    « Ответ #39 : Апреля 09, 2008, 17:20:25 »
    0

    А может из трех частей собрать?
    Записан

    Незнание программы не освобождает от ее возможностей
    По ICQ беспокоить только с вопросами вселенского масштаба - для остального придуманы форумы

    Сон разума порождает МОНСТРОВ


    Mac:
    MacBook pro: Core i7 2.2 (4core) | 8 GB DDRIII 1333 | 1 GB AMD Radeon 5750+Inlel processor GFX
    PC:
    Intel Core2Duo 6400 | Asus P5Q | 6 GB DDRII | 256 mb MSI GeForce 7900GS


    Mac OS X 10.7.2 Lion| Windows 7

    ArchiCAD 15 3267 INT&RUS | 14 3862 INT&RUS | 13 3835 INT&RUS | 12 2782 INT&RUS | 11 1259 INT&RUS | 10 1188 INT&RUS | 9 2219 INT&RUS

    Artlantis studio 4.0.14 | Cinema 4D 13
    ArchiMAD
    Эксперт
    *

    Репутация: (+13/-1)
    Offline Offline

    Пол: Мужской
    Сообщений: 179



    TENSEGRITY inside

    Рейтинг сообщений:

    « Ответ #40 : Апреля 09, 2008, 17:30:12 »
    0

    А может из трех частей собрать?

    В принципе стандартный подход - я так и собирался извратиться, пока не понял, что в Артлантисе с формой профиля все ОК.
    Хотелось бы разобраться, в чем подвох. Вообще работа с Архиформой утомляет своей непредсказуемостью и недокументированностью. Непонятно какие штриховки-полилинии ей понравятся, а какие она выплюнет.
    Потом, например, одним и тем же инструментом она может создать объект, который при выделении будет подсвечен прямоугольником, а чуть-чуть поменял что-нибудь в исходной штриховке или настройках инструмента, создается объект, подсвеченный многоугольником по границам объекта. А в чем разница - непонятно.
    От современных программ всегда ожидаешь, что они отвечают определению "интуитивно понятный" - НАИВНО!!!
    Записан

    Ну кто так строит, кто так строит!!!
    ----------------------------------------------------
    CPU: Intel Core 2 Duo, E4500 2200 MHz (11 x 200), RAM: 1Gb; NVIDIA GeForce 8500 GT, 512Mb
    ArchiMAD
    Эксперт
    *

    Репутация: (+13/-1)
    Offline Offline

    Пол: Мужской
    Сообщений: 179



    TENSEGRITY inside

    Рейтинг сообщений:

    « Ответ #41 : Апреля 09, 2008, 17:44:17 »
    0

    Похоже придумал способ проверки правильности построения Архиформой подобных профильных объектов:
    можно построить разрез и прогнать им вдоль профиля - везде в разрезе - исходная правильная форма.
    Но вопрос остался без ответа - ПОЧЕМУ Арчик так с нами поступает. И потом, если объект посложнее глючит, его в разрезе проверить надумаешься как.
    Записан

    Ну кто так строит, кто так строит!!!
    ----------------------------------------------------
    CPU: Intel Core 2 Duo, E4500 2200 MHz (11 x 200), RAM: 1Gb; NVIDIA GeForce 8500 GT, 512Mb
    CrazyASD
    Рэм Ктулхаас
    Админ - и все тут!
    Ветеран
    *

    Репутация: (+394/-20)
    Offline Offline

    Пол: Мужской
    Из: Часовой пояс Москва-Багдад

    Сообщений: 7533



    iCrazy

    Рейтинг сообщений:

  • Владею программами:
  • ArchiCAD 10,11,12,13,14,15,16
  • Artlantis Studio 4
  • Maxon Cinema 4D R13

  • matthew.ivanov cadstudio
    WWW
    « Ответ #42 : Апреля 09, 2008, 18:16:31 »
    0

    Я бы составлял из нескольких частей, это типичный глюк 3D простроения, который проявляется при пересечении треугольников. Таких "результатов" запросто можно добиться моделя и в 3D max - Cinema 4D. Единственное, там можно с помощью NURBS поставить угловые пересечения в местах перегибов контура, и таким образом, избежать этого глюка.
    Кстати что говорит стандартный профайлер в таком случае?
    А Cadimage 3D profiler и Objective пробовал?
    Записан

    Незнание программы не освобождает от ее возможностей
    По ICQ беспокоить только с вопросами вселенского масштаба - для остального придуманы форумы

    Сон разума порождает МОНСТРОВ


    Mac:
    MacBook pro: Core i7 2.2 (4core) | 8 GB DDRIII 1333 | 1 GB AMD Radeon 5750+Inlel processor GFX
    PC:
    Intel Core2Duo 6400 | Asus P5Q | 6 GB DDRII | 256 mb MSI GeForce 7900GS


    Mac OS X 10.7.2 Lion| Windows 7

    ArchiCAD 15 3267 INT&RUS | 14 3862 INT&RUS | 13 3835 INT&RUS | 12 2782 INT&RUS | 11 1259 INT&RUS | 10 1188 INT&RUS | 9 2219 INT&RUS

    Artlantis studio 4.0.14 | Cinema 4D 13
    Valery W
    Админ - и все тут!
    Ветеран
    *

    Репутация: (+514/-13)
    Offline Offline

    Пол: Мужской
    Из: 55 широта

    Сообщений: 4807



    Рейтинг сообщений:

  • Владею программами:
  • ArchiCAD

  • « Ответ #43 : Апреля 09, 2008, 19:16:56 »
    0

    В объекте TUBE плохо получаются участки подобные показанному. Т.е., когда прямой участок направляющей переходит в дугу у которой касательная перпендикулярна прямому участку.
    Причем не важно каким местом привязан профиль к направляющей. Если профиль находится внутри угла направляющей, то будет смятие внутреннего угла. А если снаружи, то будет искаженно-вытянутый наружний угол.
    Смятие углов происходит потому что в объекте TUBE направляющие не понимают кривых линий. Они их разбивают на равные прямые участки. А по сути первые и последние участки должны иметь другую длину, чтобы корректно вписаться в поворот.
    Когда я программировал для себя объект филенки, то я столкнулся с этой проблемой и как-то решил ее. По-моему, сделал формулу вычисления крайних участков. После этого они выглядят в объекте прилично.

    Филенка.gif
    Re: Моделирование люстр ArchiForma
    * Филенка.gif (11.34 Кб, 516x360 - просмотрено 50 раз.)
    Записан

    Windows XP SP3 RUS
    --
    ArchiCAD  12 RUS | 13 RUS | 14 RUS | последние существующие хотфиксы
    Monster
    Гуру
    *

    Репутация: (+51/-2)
    Offline Offline

    Пол: Мужской
    Сообщений: 406



    "Желаю, чтоб все..."

    Рейтинг сообщений:

    « Ответ #44 : Апреля 10, 2008, 09:15:08 »
    0

    Да есть такая батва, тоже в своё время намучился. В итоге для себя выбрал меньшее из "зол" (как описывал Valery W) т.е запускаю профиль снаружи закрываю глаза на небольшое искажение угла, на кртинке в общем практически не заметно да и кому в голову придёт оценивать абсолютную правильность уголка на рамке в интерьере. Хотя конечно при моделенге присутствует внутренне ощущение косяка.  rolleyes
    Записан

    CPU: Core2 Duo E8500 3.17 GHz; RAM: 4 GB (3.25 видно); Video:nVidia GeForce 9500 GT 512Mb.
    Win XP Pro SP-3
    ArchiCad 11.0.0 R1 (1114), ArtlantisStudio 2.0.3.3
    ArchiMAD
    Эксперт
    *

    Репутация: (+13/-1)
    Offline Offline

    Пол: Мужской
    Сообщений: 179



    TENSEGRITY inside

    Рейтинг сообщений:

    « Ответ #45 : Апреля 10, 2008, 12:35:53 »
    0

    Да есть такая батва, тоже в своё время намучился. В итоге для себя выбрал меньшее из "зол" (как описывал Valery W) т.е запускаю профиль снаружи закрываю глаза на небольшое искажение угла, на кртинке в общем практически не заметно да и кому в голову придёт оценивать абсолютную правильность уголка на рамке в интерьере. Хотя конечно при моделенге присутствует внутренне ощущение косяка.  rolleyes

    Кстати да, при большом увеличении в Артлантисе заметен небольшой сдвиг (выступ) полукруглых сегментов в месте стыковки с прямым участком. Действительно на это вполне можно закрыть глаза.
    Но строит то Архиформа все довольно корректно, насколько я понял глядя на разрезы профилей, это Архикад неправильно просчитывает 3D-виды. Интересно, это тоже связано с DirectX - OpenGL и видеокартой?
    Записан

    Ну кто так строит, кто так строит!!!
    ----------------------------------------------------
    CPU: Intel Core 2 Duo, E4500 2200 MHz (11 x 200), RAM: 1Gb; NVIDIA GeForce 8500 GT, 512Mb
    Тэги (ключевые слова):
    Страниц: 1 2 [3]   Вверх
      Печать  

     
    Перейти в:  


    Похожие темы
    Тема Автор Ответов Просмотров Последнее сообщение
    ArchiForma 2.05 для AC9
    Add-Ons для ArchiCAD
    Liko 7 4750 Последнее сообщение Декабря 06, 2006, 12:38:35
    от Monster
    ArchiForma 2.06 для AC10 « 1 2  Все »
    Add-Ons для ArchiCAD
    sao 22 6335 Последнее сообщение Мая 16, 2009, 09:58:52
    от ТП
    ArchiForma 2.07 для AC10-11.
    Add-Ons для ArchiCAD
    Svetik21 9 6096 Последнее сообщение Марта 26, 2008, 10:06:41
    от Drozzd
    Моделирование подушек
    Моделирование
    Lucjonok 6 2849 Последнее сообщение Августа 21, 2009, 19:28:15
    от Думка
    Моделирование филенчатой панели
    Моделирование
    finfort 11 1674 Последнее сообщение Апреля 26, 2010, 18:14:26
    от finfort